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workbench使用教程(三大有限元分析軟件)

4 幾何工具

點(diǎn)擊分析樹(shù)中Geometry或下屬零件,工具欄便會(huì)出現(xiàn)Geometry工具條。

 

一線工程師總結(jié)Ansys Workbench之Mechanical——分析前設(shè)置(下)

 

4.1 質(zhì)量點(diǎn)

Point Mass是理想的質(zhì)量點(diǎn),將零件簡(jiǎn)化稱為一個(gè)帶質(zhì)量參數(shù)的點(diǎn),在有慣性載荷的計(jì)算中提高了計(jì)算速度。

需要注意的是,創(chuàng)建的質(zhì)量點(diǎn)并不會(huì)繼承原模型的邊界條件與接觸關(guān)系,也不會(huì)自動(dòng)抑制原模型。所以創(chuàng)建質(zhì)量點(diǎn)前一般先手動(dòng)抑制原模型,并通過(guò)遠(yuǎn)程點(diǎn)的形式添加與其他模型的接觸關(guān)系。

實(shí)例3,將圖中上方幾何體簡(jiǎn)化為質(zhì)量點(diǎn),計(jì)算在重力下,下方幾何體的變形與應(yīng)力。

 

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Step1 抑制上方塊。創(chuàng)建與下方塊關(guān)聯(lián)的遠(yuǎn)程點(diǎn),右擊分析樹(shù)Model——Insert——Remote Point,細(xì)節(jié)窗口中選擇下方塊的上表面,適當(dāng)修改高度方向數(shù)值,以便觀察。

 

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遠(yuǎn)程點(diǎn)創(chuàng)建

 

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遠(yuǎn)程點(diǎn)設(shè)置

Step2 質(zhì)量點(diǎn)創(chuàng)建:在Geometry工具條選擇質(zhì)量點(diǎn),Scope Method選擇Remote Point,在Remote Points下拉菜單中選擇剛才創(chuàng)建的遠(yuǎn)程點(diǎn),質(zhì)量修改為上方塊的質(zhì)量。

 

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創(chuàng)建質(zhì)量點(diǎn)

Step3 施加邊界條件:固定下方塊下端面,給系統(tǒng)時(shí)間向下的重力加速度,計(jì)算結(jié)果如下:

 

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邊界條件

 

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計(jì)算結(jié)果

4.2 分布質(zhì)量

Distributed Mass設(shè)置方法類似于質(zhì)量點(diǎn),但是它不是集中質(zhì)量點(diǎn),而是在一個(gè)面或一條邊線上的均布質(zhì)量

4.3 表面涂層

Surface Coating可以定義表面涂層厚度與材料。

5 坐標(biāo)系

 

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當(dāng)導(dǎo)入模型后,Mechanical會(huì)自動(dòng)添加全局坐標(biāo)系Global Coordinate System。但是很多時(shí)候全局坐標(biāo)系已經(jīng)不能滿足我們的使用要求此時(shí)就需要?jiǎng)?chuàng)建用戶的局部坐標(biāo)系。創(chuàng)建坐標(biāo)系方法如下。

Step1 新建坐標(biāo)系:在分析樹(shù)中右擊Coordinate Systems——Insert——Coordinate System,便能添加局部坐標(biāo)系。也可以點(diǎn)擊工具欄

 

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圖標(biāo)。右擊創(chuàng)建的Coordinate System——Rename,可以修改坐標(biāo)系名稱。

Step2 選擇坐標(biāo)系類型Type:包括笛卡爾坐標(biāo)系Cartesian與圓柱坐標(biāo)系Cylindrical。坐標(biāo)系的ID號(hào)在Coordinate System中修改,一般通過(guò)程序默認(rèn)值。

Step3 定義坐標(biāo)系原點(diǎn)Origin:可以通過(guò)在Define By中指定定義方式:幾何選擇Geometry Selection,全局坐標(biāo)Global Coordinates。

幾何選擇是在模型中選擇一個(gè)點(diǎn)、線、面、體,圓心將將在選擇元素的質(zhì)心。

若選擇全局坐標(biāo),原點(diǎn)將由全局坐標(biāo)下定義的X/Y/Z值定義。

Step4 定義主軸方向Principal Axis:在Axis指定主軸,默認(rèn)為X軸,可以通過(guò)在Define By中指定定義方式:幾何選擇Geometry Selection,全局坐標(biāo)軸方向Global X/Y/Z Axis。

定義副軸方向Principal Axis:在Axis指定副軸,默認(rèn)為Y軸,方向定義方法與主軸相同。

6 定義連接

當(dāng)幾何體存在多個(gè)零部件時(shí),需要確定零部件之間的相互關(guān)系,在Mechanical中可以創(chuàng)建的連接關(guān)系如下:

•接觸Connect

•網(wǎng)格接觸Mesh Connection

•關(guān)節(jié)連接Joint

•梁連接Beam Connection

•彈簧Spring

•軸承Bearings

•點(diǎn)焊spot Weld

•末端釋放End Releaser(應(yīng)用于梁、殼單元)

•幾何體交互Body Interaction (應(yīng)用于顯示動(dòng)力學(xué)中)

其中接觸已經(jīng)在上一篇文章中詳細(xì)講解了,此處介紹其他連接方式。

在Cnnections的選項(xiàng)細(xì)節(jié)窗口中,Generate Automatic Connection On Refresh(在刷新時(shí)自動(dòng)生成連接)默認(rèn)為Yes,這一設(shè)置在設(shè)計(jì)分析時(shí)很有用。

 

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Connections選項(xiàng)

6.1 網(wǎng)格接觸Mesh Connection

網(wǎng)格接觸可以幫助連接不連續(xù)的體之間的網(wǎng)格劃分,如以下實(shí)例。

實(shí)例3,兩塊面體間隙為0.5mm。使用網(wǎng)格接觸使它們接觸。

 

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面體間隙

Step1生成網(wǎng)格。

Step2 創(chuàng)建網(wǎng)格接觸集合:創(chuàng)建網(wǎng)格接觸的工具不是在Connetions工具條內(nèi),而是在Mesh工具條呢。點(diǎn)擊分析樹(shù)中的Mesh,工具欄出現(xiàn)Mesh工具條,選擇Mesh Edit——Mesh Connection Group,在分析樹(shù)中便創(chuàng)建了Mesh Edit及其下屬的Mesh Connection Group。

 

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創(chuàng)建網(wǎng)格接觸

Step3 設(shè)置接觸:點(diǎn)擊Mesh Edit進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)置,Generate Automatic Connection On Refresh(在刷新時(shí)自動(dòng)生成連接)改為Yes。

 

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Mesh Edit細(xì)節(jié)設(shè)置

點(diǎn)擊Mesh Connection Group進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)置,Geometry默認(rèn)為All Bodies(需要先劃分網(wǎng)格),修改Tolerance Slider到-100,使Tolerance Value值大于0.5。若拖到-100,其值仍小于0.5,可將Tolerance Type改為Value,然后直接修改Tolerance Value的值為0.6。

 

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Mesh Connection Group細(xì)節(jié)設(shè)置

Step4 自動(dòng)生成網(wǎng)格接觸:右擊分析樹(shù)中的Mesh Connection Group——Detect Connections(探測(cè)連接),其下屬便生成了兩對(duì)網(wǎng)格接觸,檢查是否正確,此處只需要一對(duì),刪除其中一對(duì)。

右擊分析樹(shù)中的Mesh Connection Group——Generate,網(wǎng)格連接創(chuàng)建成功。

 

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生成網(wǎng)格連接

最后點(diǎn)擊分析樹(shù)的Mesh,可以發(fā)現(xiàn)兩個(gè)面體已經(jīng)通過(guò)網(wǎng)格連接為一體。

 

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網(wǎng)格連接結(jié)果

注:也可以通過(guò)手動(dòng)方式創(chuàng)建網(wǎng)格接觸:在Step2中選擇Manual Mesh Connections,無(wú)需進(jìn)行Step3的設(shè)置,只需要在Mesh Connection的細(xì)節(jié)設(shè)置中指定主副幾何,同樣需要將Tolerance Value設(shè)置為大于縫隙值。

 

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手動(dòng)創(chuàng)建網(wǎng)格連接

6.2 關(guān)節(jié)連接Joint

Joint核心即為MPC接觸形式,采用約束方程定義實(shí)體之間或者實(shí)體與大地之間的連接關(guān)系。

分為固定Fixed、旋轉(zhuǎn)Revolute 、圓柱Cylindrical 、平移Translational 、 槽Slot 、萬(wàn)向節(jié) Universal 、球Spherical 、 平面Planar、套管Bushing、通用General 、點(diǎn)面連接Point on Curve。具體含義將在剛體運(yùn)動(dòng)學(xué)一文中解釋。

6.3 彈簧Spring和梁Beam接觸

Spring和Beam接觸,用來(lái)模擬彈簧和梁的連接,以定義相應(yīng)的接觸關(guān)系。兩者的創(chuàng)建方法相同,以下以創(chuàng)建彈簧接觸為例。

實(shí)例4,長(zhǎng)條左端施加可轉(zhuǎn)動(dòng)的約束,上端面時(shí)間彈簧接觸,在重力的影響下求變形。

 

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實(shí)例4

Step1創(chuàng)建彈簧。

右擊分析樹(shù)的Connections——Insert——Spring,便創(chuàng)建了待定義的彈簧接觸。

對(duì)彈簧接觸進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)置:Scope設(shè)置為Body-Ground,即幾何體與地面連接,此處的地面為抽象概念,表示彈簧錨在不動(dòng)的地方。其余設(shè)置如下圖。

 

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彈簧接觸設(shè)置

Step2添加約束條件。

以遠(yuǎn)端位移約束左端面,只允許豎直平面內(nèi)的轉(zhuǎn)動(dòng),添加豎直向下的重力加速度。計(jì)算結(jié)果如下。

 

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邊界條件設(shè)置

 

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計(jì)算結(jié)果

6.4 軸承Bearing

軸承接觸為一個(gè)2D彈性單元,可用來(lái)限制旋轉(zhuǎn)部件的相對(duì)運(yùn)動(dòng)和轉(zhuǎn)動(dòng)。定義軸承時(shí),需要設(shè)置剛度矩陣與阻尼矩陣。其含有如下圖。

 

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軸承徑向剛度與阻尼(平面)

6.4 點(diǎn)焊Spot Weld

點(diǎn)焊連接用來(lái)連接不同的零件,其作用與綁定接觸一樣,但是對(duì)象只能選擇點(diǎn)。點(diǎn)焊在不同零件直接傳遞載荷。如下圖將兩個(gè)方塊4個(gè)頂點(diǎn)一對(duì)一點(diǎn)焊,再施加底面的固定與橫向的拉力,位移結(jié)果如下。

 

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點(diǎn)焊

7 網(wǎng)格劃分

網(wǎng)格劃分在以往的文章中已經(jīng)詳細(xì)解釋,但是結(jié)構(gòu)分析中應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):

1,接觸面應(yīng)提供適當(dāng)精細(xì)的網(wǎng)格,以使接觸應(yīng)力平滑分布。

2,對(duì)應(yīng)力應(yīng)變感興趣的區(qū)域,網(wǎng)格應(yīng)相應(yīng)加密,對(duì)位移感興趣而對(duì)應(yīng)力應(yīng)變不感興趣的區(qū)域,網(wǎng)格可以相應(yīng)粗大。

3,考慮結(jié)構(gòu)非線性時(shí),網(wǎng)格應(yīng)適當(dāng)加密。

8 邊界條件

載荷與約束也被稱為邊界條件,在以往文章已經(jīng)詳細(xì)介紹過(guò)了,此處不再贅述。

寫在最后,Workbench的分析前設(shè)置先介紹到這里,分析設(shè)置與后處理將在接下來(lái)的文章中詳解,盡請(qǐng)期待。筆者也是在一邊翻資料一邊看幫助文件的學(xué)習(xí)過(guò)程,其中一些理論筆者也不大明白,比如軸承接觸的剛度矩陣的含義,希望相互交流學(xué)習(xí),還望不吝批評(píng)賜教。

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