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dnf 男法師哪個(gè)職業(yè)好,dnf男法師轉(zhuǎn)職推薦

男法師,先有魔皇冰受,很晚才有風(fēng)法血法s虛三兄弟,個(gè)人認(rèn)為,魔皇冰受是策劃做職業(yè)不用心的開始,這之前的女槍男格斗,策劃都還在試圖做出特色,讓玩家感覺到同一個(gè)職業(yè),男的和女的有區(qū)別,在這之后,策劃就開始怎么簡(jiǎn)單粗暴怎么來(lái)了,編一段背景故事,幾個(gè)動(dòng)作配上各種全屏BOOM就完事兒,一個(gè)技能樹走下來(lái)就沒什么分支,加點(diǎn)最好全員統(tǒng)一,設(shè)計(jì)不出對(duì)應(yīng)性別的職業(yè)就干脆按上述思路搞個(gè)新的,或把以前廢棄的技能設(shè)定直接挪用,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格在二覺開放較晚的一些老職業(yè)身上也有體現(xiàn)。但好在新職業(yè)里也還有一些用心設(shè)計(jì),老職業(yè)又進(jìn)行了一些優(yōu)化,不至于一塌糊涂。

.魔皇職業(yè)特色:四元素體系,禁斷機(jī)制(相當(dāng)于散打的柔化)用心程度:8分

(1)魔皇較好沿用了光火冰暗的理念,部分技能的形態(tài)也比元素更加優(yōu)秀,更像一個(gè)純粹甩技能的正統(tǒng)法師。策劃做魔皇,既有用心又有偷懶,用心在于加入了復(fù)活、瞬移、魔法球等體現(xiàn)男法特色的技能,偷懶在于雖然光火冰暗系列像元素一樣分等級(jí),但技能數(shù)量整體偏少,技能形態(tài)整體偏BOOM,魔皇之后的法師職業(yè)和法系技能,為更好適應(yīng)版本,基本脫離四系的約束,或像燈光師一樣直接融合了四系。

(2)剛出來(lái)的魔皇好像沒有禁斷這一技能,動(dòng)作僵硬墨跡一B,游戲體驗(yàn)較差,后來(lái),為增強(qiáng)爆發(fā)、技能CD循環(huán)和流暢度,策劃把散打的柔化機(jī)制引入了包括魔皇在內(nèi)的很多職業(yè),用這種百試不爽的方式讓很多職業(yè)有了一番新面貌,雖然是偷懶,但結(jié)果還是不錯(cuò)的,甩起技能流暢多了。優(yōu) 勢(shì):爆發(fā)尚可,續(xù)航優(yōu)秀,技能范圍大,清圖能力優(yōu)秀。

劣 勢(shì):相比幻神職業(yè),輸出模式不夠良好,一線爆發(fā)技能偏少,小技能續(xù)航傷害不足,被動(dòng)提升較低(摘自魔皇吧)。手 感:魔法百分比職業(yè),續(xù)航爆發(fā)兼?zhèn)?,CD范圍足夠,上手容易門檻低,但個(gè)人感覺,技能甩怪身上時(shí)手感蜜汁疲軟,爽快感比元素、魔道清場(chǎng)時(shí)差很多,難道是音效的問題??不過技能倒是漂亮又震撼~~特別是一覺焰火和二覺關(guān)燈。。。

.冰受職業(yè)特色:冰冰冰,偏近戰(zhàn)法師用心程度:7.5分

(1)在男法兩兄弟之前,女槍手、男格斗都嚴(yán)格對(duì)應(yīng)著老的四職業(yè),魔皇作為男元素出場(chǎng)是意料之中的事,剩下一個(gè)男召喚或男力法怎么設(shè)計(jì)讓人充滿期待,甚至一度傳言是個(gè)拿掃把,技能水墨系風(fēng)格的男魔道學(xué)者(具體百度)。冰受的出現(xiàn)讓人既驚喜又遺憾,驚喜的是策劃開始不拘泥于常規(guī)的職業(yè)對(duì)應(yīng),一個(gè)全新的冰系偏近戰(zhàn)法師確實(shí)讓人眼前一亮,遺憾的是策劃自廢武功,只求新鮮,不顧職業(yè)特色和流派,在偷懶路上越走越遠(yuǎn)。。。那時(shí)候不知是策劃還是玩家做了一些男魔道學(xué)者的技能圖,還挺有趣的,雖然拿掃把的次元在新職業(yè)里也算特色鮮明,但沒有看到男魔道學(xué)者出來(lái)還是挺可惜的。

(2)半個(gè)近戰(zhàn)法師,剛出來(lái)時(shí)也有點(diǎn)僵硬,和魔皇一樣技能后搖有點(diǎn)長(zhǎng),但遠(yuǎn)程職業(yè)僵硬點(diǎn)還好說(shuō),參考之前的大槍,近戰(zhàn)職業(yè)僵硬了那感覺真是**。。。后面逐步引入柔化機(jī)制,改善技能形態(tài),舒服!再加上冰武精通和冰之技藝,強(qiáng)調(diào)了這個(gè)職業(yè)能把冰變成各種武器還能射冰槍的特色,有點(diǎn)近戰(zhàn)法師的味道了。

優(yōu) 勢(shì):爆發(fā)快,控制足,傷害不錯(cuò),AOE比上不足比下有余,冰系技能看著舒服~~劣 勢(shì):整體CD循環(huán)較差,小技能要么傷害弱雞要么形態(tài)辣雞。手 感:魔法百分比職業(yè),操作不難門檻低,爆發(fā)不錯(cuò)控制足,還全程打冰雕,非常親民,手感不錯(cuò),但因是個(gè)偏近戰(zhàn)法師,多少吃點(diǎn)速度,法系職業(yè)的速度一般都達(dá)不到氣功那種程度,想手感更爽要搞點(diǎn)裝備。

魔皇和冰受還真是越改越像樣,越改體驗(yàn)越好,換個(gè)角度說(shuō),之前設(shè)計(jì)出來(lái)時(shí)是很不用心滴。

 

DNF不用心職業(yè)的開始?淺談男法師各職業(yè)

 

風(fēng)法師職業(yè)特色:搬。。。搬磚賊6??

用心程度:6分怎么說(shuō)。。。除了技能樣子證明他是風(fēng)法師、速度和機(jī)動(dòng)性像風(fēng)一樣,僅有的一點(diǎn)柔化機(jī)制也只是增加了流暢度,這職業(yè)的特色確實(shí)太少。給個(gè)及格分完全是感謝策劃大佬給廣大微氪黨、平民和豹子頭設(shè)計(jì)出了一個(gè)磚廠高級(jí)工,感謝他們花了一些精力設(shè)計(jì)新職業(yè)。

優(yōu) 勢(shì):機(jī)動(dòng)性高,速度優(yōu)秀,AOE充足,直接上buff的25仔+控場(chǎng)、控制能力出眾。劣 勢(shì):平民的傷害有點(diǎn)感人,需要氪。

手 感:前面說(shuō)過,手感這東西影響因素很多很復(fù)雜,風(fēng)法師雖然快餐了點(diǎn),但手感確實(shí)舒服,我覺得主要原因還是充足的AOE、優(yōu)秀的速度和超高的流暢度吧,物理百分比職業(yè),沒有復(fù)雜的技能機(jī)制,上手簡(jiǎn)單門檻極低,貧民的話,目前是搬磚界一哥,土豪的話,Lee做過一檔節(jié)目叫哪里下水道了,有一期風(fēng)法師,一點(diǎn)都不遜色于幻神職業(yè)。

血法師職業(yè)特色:血?dú)庀到y(tǒng)用心程度:6.5分(1)以下這一段話摘自血法師吧,我覺得寫得挺好。

血法師在韓服策劃的構(gòu)思中是這樣的:“血法師”是使自身血液與地獄之眼相互作用產(chǎn)生的新能量——血?dú)?,作為力量之源的魔法師。職業(yè)設(shè)定為因地獄之眼的副作用影響,在生命即將結(jié)束時(shí)通過血?dú)庵厣鸀槲怼OM軐⒈娙怂熘奈砼c男法師融為一體,通過引入一個(gè)新能量“血?dú)?rdquo;的概念,與象征著魔法的MP互相配合作為基本角色構(gòu)造,并且將吸血鬼的概念之一——身體變形作為核心技能形態(tài)加入角色設(shè)定。

(2)所謂血?dú)庀到y(tǒng),就是血法師部分技能圖標(biāo)有個(gè)字母“B”,用這些技能就是吸血+減物防,用不帶字母“B”的技能就是放血,血法師的魔法槽左邊有一個(gè)專屬血槽,就是用來(lái)維持血?dú)庀到y(tǒng)的。雖然血法師的核心玩法沒有較大突破,但引入這個(gè)系統(tǒng)多少算點(diǎn)特色。

一個(gè)小細(xì)節(jié),血法師站在月光酒館是沒有倒影的~~優(yōu) 勢(shì):能打能控能客串物理減防25仔,比較全能,刷圖安逸,脫手和不脫手技能都有,組合靈活。劣 勢(shì):技能范圍一般,AOE能力一般,爆發(fā)速度一般。手 感:物理百分比職業(yè),熟悉血?dú)庀到y(tǒng)(大致就是用放血技能前先用一個(gè)吸血的技能,如此交替使用)和技能控制、輸出、脫手、不脫手后,操作不太難,玩血法師的手感可參考暗帝、瞎子、暗槍、龍槍等,一邊打一邊控,技能循環(huán)到位就行,很可能也是音效的問題,個(gè)人不太喜歡血法師的手感,不過帥倒是很帥,特效也夠贊,尤其是那個(gè)石油大亨般的一覺。。。

次元法師職業(yè)特色:召喚機(jī)制(有點(diǎn)像死靈術(shù)士)、次元石與波動(dòng)機(jī)制(有點(diǎn)像男街霸)用心程度:9分

(1)次元法師真是男法師系列的一股清流,策劃設(shè)計(jì)相當(dāng)用心,雖然用的是男街霸和死靈術(shù)士的機(jī)制,但一點(diǎn)不妨礙次元法師職業(yè)特色鮮明。首先是自帶妹子,有點(diǎn)像死靈術(shù)士召喚尼古拉斯,該妹子閑時(shí)拉仇恨,忙時(shí)有輸出,小怪能欺負(fù),大怪能控制,能用小技巧破哈布的火罩(詳見次元行者吧),二覺還有合體攻擊和懷中抱妹殺,不滿妹子的都是邪教,建議刪除—立即執(zhí)行。

(2)次元石與波動(dòng)機(jī)制,簡(jiǎn)單說(shuō),就是像男街霸一樣能改變部分技能的形態(tài)來(lái)適應(yīng)不同的場(chǎng)合,一個(gè)技能兩種形態(tài),不同的是,男街霸那個(gè)技能強(qiáng)化無(wú)CD無(wú)限制,次元法師需要攢次元石才能用,而次元石需要施放技能才能保證一直都有;在施放技能的同時(shí),波動(dòng)機(jī)制觸發(fā),疊滿3層傷害最高(其中第一層可以用普攻疊加)。所以玩次元法師不是一件輕松活,手上要熟練,眼睛要盯著,腦殼要轉(zhuǎn)起來(lái)。。。

優(yōu) 勢(shì):傷害非常優(yōu)秀,單體和AOE都有,輸出控制兼?zhèn)洌詭米觺~劣 勢(shì):爆發(fā)有延遲,CD不太令人滿意,續(xù)航欠佳。手 感:魔法固傷職業(yè),操作要求較高,上手較難,快捷鍵不夠用,想打出一套又漂亮又實(shí)用又流暢的連招,需要對(duì)技能機(jī)制、技能強(qiáng)化效果、搓技能、與召喚物配合等相當(dāng)熟練,在此基礎(chǔ)上,還是挺有操作成就感的,職業(yè)潛力很大,不建議低配,并且還要花一定精力練習(xí),不仔細(xì)研究就速成的話這個(gè)職業(yè)玩起來(lái)會(huì)很**。

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