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LOLS6最新ADC天賦加點(diǎn)

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英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)該如何加呢?自從版本更新之后,小伙伴們對(duì)于這個(gè)問題似乎十分的感興趣。還有一些喜歡玩ADC的小伙伴,總是在網(wǎng)上詢問英雄聯(lián)盟S6adc天賦應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢,今天全球電競網(wǎng)小編我就給大家介紹一下英雄聯(lián)盟adc的天賦加點(diǎn)吧.

英雄聯(lián)盟2016賽季5.22版本對(duì)整個(gè)召喚師峽谷進(jìn)行了許多且大幅的調(diào)整,很多玩家們就因此而完全不能適應(yīng),其中包括天賦的加點(diǎn)、英雄的出裝、英雄的玩法、游戲的節(jié)奏等等。當(dāng)然首當(dāng)其沖最令人頭痛的應(yīng)該就是新版本的天賦加點(diǎn)。新版本完全打亂了之前英雄聯(lián)盟的天賦機(jī)制,而重新作出的這一套英雄聯(lián)盟新天賦。這款新天賦給召喚師們帶來了不同的游戲體驗(yàn),大家也更加有更多的玩法套路。不得不說這一改動(dòng)是十分明智的,也讓更多的人愿意去隨著游戲作出改變,去適應(yīng)。

那么對(duì)于新的通用天賦我們要如何加點(diǎn)才能達(dá)到更加好的效用呢?相信好友很多小伙伴們不太清楚怎么加點(diǎn),因此小編我專門總結(jié)了各路大神的天賦加點(diǎn)方法,力求為小伙伴們提供一個(gè)清晰的思路,從而能自己點(diǎn)出適合自己的加點(diǎn)方法。當(dāng)然因?yàn)橛⑿勐?lián)盟新天賦囊括了很多知識(shí),包括S6ADC天賦加點(diǎn)、S6輔助天賦加點(diǎn)、S6上單天賦加點(diǎn)等等,今天我們就先給大家介紹一下英雄聯(lián)盟S6賽季天賦加點(diǎn)全攻略中的超神ADC天賦S6加點(diǎn)方法圖。

ADC通用天賦加點(diǎn)

 

英雄聯(lián)盟新天賦怎么點(diǎn) 最新adc天賦加點(diǎn)圖

 

通常ADC的傷害來自于物理平A,所以在出裝上就必須要給自己增加一些像攻擊力、攻速、暴擊等必不可少的屬性,因此在天賦上,根據(jù)自己的打法也應(yīng)該有自己的獨(dú)特選擇。

在兇猛系天賦樹的第一階層中,巫術(shù)與狂怒之間我們選擇了狂怒,既然ADC是靠平A來對(duì)敵方造成傷害,那么攻速是必不可少的屬性!

第二階層里,雙刃劍與盛宴我們應(yīng)該更加傾向于點(diǎn)出盛宴,因?yàn)锳DC前期很弱勢,需要慢慢的發(fā)育,中后期才能成為團(tuán)戰(zhàn)的輸出核心,所以我們前期一定要保證自己良好的發(fā)育才行,而新版的盛宴毋庸置疑在續(xù)航能力上會(huì)給ADC極大的幫助。

一樣的道理,第三階層的吸血習(xí)性也是來增加ADC續(xù)航能力的。

第四階層的賞金獵人可以說是相當(dāng)實(shí)用的天賦,特別有助于ADC前期鞏固和建立優(yōu)勢,對(duì)于愛虐泉的文森特來說,可以說是史上最適合他的天賦點(diǎn)了。

第五階層中的 粉碎重?fù)襞c明銳思維之間,ADC肯定選擇護(hù)甲穿透。

第六層的基石天賦,對(duì)于有暴擊的ADC來說,戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血性價(jià)比絕對(duì)是極高的!

而在堅(jiān)決系中,第一階層的不屈對(duì)ADC來說作用并不是很大,選擇愈合會(huì)讓ADC擁有更強(qiáng)的續(xù)航能力。

第二階層中,對(duì)于不需要游走的ADC來說,探索者顯然并沒有什么卵用,而硬化皮膚倒是能讓ADC在線上能夠混得風(fēng)生水起。

第三階層我們更傾向于符能盔甲,來自輔助的護(hù)盾以及加血肯定不少,而這個(gè)天賦點(diǎn)可以提升護(hù)盾以及回復(fù)的生命值。

第四階層傾向于洞悉,召喚師技能CD更短有時(shí)候可以讓ADC撿回一條命,而生命值回復(fù)能力對(duì)于ADC來說完全是可以代替的。

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